跳转到主内容
极星编程网:以代码为星,赴技术山海!

fireworks教程:打造“毁灭顶峰”

二、水墨泼溅

该节的制作要求“EyesCandy4.0”中文版滤镜。

阴影扭曲

泡沫摇动

1、阴影扭曲:

克隆其中一幅位图,删除所有滤镜,“混合模式”为“正常”。

添加“亮度/对比度”滤镜,使亮度为0。

添加“高斯模糊”滤镜,参考值为4。

使用“扭曲工具”改变形状。

最后按下ctrl+alt+shift+Z平面化该位图。

2、泡沫摇动:

对阴影使用EyeCandy4.0“摇动变形”滤镜-泡沫,参数自定。

你可以克隆几个添加了滤镜的副本,然后更改副本的混合模式为“添加的”,这样就可以凸显出类似水墨的细节。

用相同的方法制作更多水墨效果。

技法提升

复制带有自定义笔触的路径到你的画布上,自定义笔触会自动添加。

直接对对象使用摇动变形

可能出现边界

使用“摇动变形”可能会出现边界的现象,你可以组合一个透明的背 景对象来防止边界出现。如图。

对象组合了一个大矩形后,应用滤镜整个对象都没有边界了上一页1 2 3下一页阅读全文

相关文章