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C++cin,cout以及常见函数总结,cin,cout格式化控制

文章目录 一. cin对象以及常用函数总结 1.cin>> 2.cin.getline() 3.cin.get(): 4.cin.gcount(): 5.cin.read(): 6.cin.peek(): 二. cout对象以及常用函数总结 1.cout: 2.cout.put(): 3.cout.width(): 4.cout.fill(): 三. cout格式化控制 一. cin对象以及常用函数总结 1.cin>> cin是C++的标准输入流对象,主要用于从标准输入读取数据,无论字符型,浮点型,还是整数形变量,我们只需要cin>>变量名称;即可完成各类数据读取数据。

说到这里就不得不提到C语言中的标准输入函数scanf(),对于刚学习C++的萌新,一定会惊艳到相对于scanf函数,cin带来的便捷,scanf每次想要读取数据,必须指定数据类型,这显然显的有些繁琐。

那么,为什么单靠一个cin>>变量名称,即可确定数据类型并读取数据,这其中的奥秘被隐藏在这个>>运算符之中,这个运算符叫做流提取符,其实cin>>的原型是cin.operator >>(),这又是一种被称为运算符重载的新技术,我们可以查看cin.operator >>的定义,它存在于istream头文件中,里面为>>符号定义了各种数据的处理方法,给大家看几个:

在不为人知的背后,C++替我们处理好了这一切,有一句话说的好:哪有什么岁月静好 不过是有人负重前行。

对吧,我们能轻松敲代码,是大牛在背后为我们处理了这一切。

嘿嘿,说重点,cin>>从缓冲区中读取数据,当我们从键盘输入字符串的时候,需要按回车,程序才会进行下一步动作,这个按下的回车键(\r)会被替换为\n,当缓冲区为空时,cin的成员函数会阻塞等待数据的到来,一旦cin的成员函数等到了’\0’,cin的成员函数就回去读取数据,如果缓冲区第一个字符是空格,tab键,换行符,\0等分割字符,则cin>>自动将其忽略并清除,继续读取下一个字符,如果遇到上述分割字符则停止读取,空白字符留在缓冲区,cin>>不做处理。

细心的读者也许注意到了上述图片中的>>是具有返回值的,也许也遇到while(std::cin >> value)这样的语句,有很多人误以为cin会返回值,其实不然,cin是类对象,对象应该是不具备返回值的,没错,这个返回值是由操作符>>返回的。

int a;

while (cin >> a) { cout << "有效 "; } 运行结果:

当使用一个istream的对象作为条件时,效果是检查流的状态。

若流有效,则检测成功,返回true。

当遇到文件结束符(windows为ctrl+Z,unix为ctrl+D)或者无效的输入(比如用一个字符来作为一个整型数的输入时),istream的对象状态会变为无效。

至于运算符重载的好处,就是可以处理我们自己定义的复合类型,这里不再赘述。

2.cin.getline() 用于接收字符串,有两种形式:前者以换行符结束,后者可以指定结束符结束

char carray[10];

cin.getline(carray,10);//前者,默认换行符不读取,并将换行符从缓冲区清除。

cin.getline(carray.10,'b'); //后者,如果遇到字符'b'则终止读。

'b'不读取,将'b'从缓冲区清除。

//要注意的是10和'b'都可作为getline停止读取的条件。

3.cin.get(): cin.get()有多种重载形式,就常用的来介绍: 第一种:接收一个字符

char a;

a = cin.get(); // 或者写成cin.get(a); 都是可以的 第二种,接收字符串,有两种形式:一前者以换行符结束,后者可以指定结束符

char carray[10]={};

cin.get(carray,10);//前者,换行符不读取,残留在缓冲区。

cin.get(carray,10,'b')// 后者,如果遇到字符'b'则终止读。

'b'不读取,残留在缓冲区。

//这里的10代表接收9个字符+1个'\0' 4.cin.gcount(): 这是一个用来统计读入的字符数的函数

char a[10];

cin.get(a,10,'g'); cout << a; cout << cin.gcount(); 5.cin.read(): 读取指定大小的字符,不会在后面加’\0’

char a[10];

cin.read(a,10); 6.cin.peek(): 查看缓冲区下一个字符,但是不读取 二. cout对象以及常用函数总结 1.cout: cout是C++的标准输出流对象,主要用于从标准输出数据,跟cin是铁哥们,不再多说,就是要注意cin>>运算符向左开口,而cout运算符是向右开口的:cout<<。

2.cout.put(): 一个专门输出字符的函数,不可以输出整形。

3.cout.width(): 可以控制输出字符域宽度,且不足用空格填充,并且默认的方式是右对齐,width只会影响设置后的下一次输入,当二次输入时,width()失效,恢复默认方式。

char a;

cin.get(a); cout.width(3); cout << a; 4.cout.fill(): 该函数可以用来改变填充的字符,并且设置以后一直生效,这一点和width不同。

cout.width(8);

cout.fill('*'); cout << 123 << endl; //运行结果为:*****123 三. cout格式化控制 凡事有利就有弊,一边羡慕cout带来的快捷,一边吐槽cout不如printf函数无法设置输出格式。

其实cout也是可以进行格式化输出的,来看看: 流成员函数解释 precision(n)设置实数的精度为n位width(n)设置字段宽度为n位fill( c)设置填充宇符csetf(ios::state)设置输出格式状态,括号中应给出格式状态,内容与控制符setiosflags括号中的内容相同unsetf(ios::state)终止已设置的输出格式状态,在括号中应指定内容 width()和fill()上文已经说过,这里不再讨论,来看看剩下的: C++默认的流输出浮点数有效位是6位,包括整数和小数,数值超出6位后将使用四舍五入原则进行控制,使用cout.precision(n)可以控制输出的有效数位,n=0时默认6位。

double a = 1234567.12345;

cout << a; 运行结果:

double a = 1234.123789;

cout.precision(7); cout << a; 运行结果:

setf(ios::state)设置输出格式状态,括号中应给出格式标志,内容与控制符setiosflags括号中的内容相同。

unsetf(ios::state) 终止已设置的输出格式状态,在括号中应指定内容。

格式标志解释 ios::left输出数据在本域宽范围内向左对齐ios::right输出数据在本域宽范围内向右对齐ios::internal数值的符号位在域宽内左对齐,数值右对齐,中间由填充字符填充ios::dec设置整数的基数为10ios::oct设置整数的基数为8ios::hex设置整数的基数为16ios::showbase强制输出整数的基数(八进制数以0打头,十六进制数以0x打头)ios::showpoint强制输出浮点数的小点和尾数0ios::uppercase在以科学记数法格式E和以十六进制输出字母时以大写表示ios::showpos对正数显示“+”号ios::scientific浮点数以科学记数法格式输出ios::fixed浮点数以定点格式(小数形式)输出ios::boolalpha以“true”/“false”的形式输出布尔值ios::unitbuf每次输出之后刷新所有的流ios::stdio每次输出之后清除stdout, stderr 例如:

int a = 1234567;

cout.setf(ios::showpos);//对正数显示正号 cout << a << endl; //cout.unsetf(ios::showpos);//取消设置 cout.width(10); //设置域宽为10 cout.setf(ios::internal); //数值的符号位在域宽内左对齐,数值右对齐,中间由填充字符填充 cout << a << endl; 运行结果:

每次使用格式控制符,必须写一个cout,这样的设置对用户不太友好,C++又提供上述函数的替代品: 替代品对应原成员函数 precision(n)setprecision(n)width(n)setw(n)fill( c)setfill( c)setf(ios::state)setiosflags(ios::state)unsetf(ios::state)resetioflags(ios::state) 同时需要添加头文件

cout << setiosflags(ios::showpos)<< a << endl;

cout << setw(10) << setiosflags(ios::internal) << a << endl; 运行结果:

ok,就到这里!

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