INotifyPropertyChanged:该接口包含一个事件, 针对属性发生变更时, 执行该事件发生。
//// 摘要:// 通知客户端属性值已更改。
public interface INotifyPropertyChanged{//// 摘要:// 在属性值更改时发生。
event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;}接下来, 用一个简单的示例说明其简单使用方法(大部分常用的做法演示):1.定义一个ViewModelBase 继承INotifyPropertyChanged 接口, 添加一个虚函数用于继承子类的属性进行更改通知2.MainViewModel中两个属性, Code,Name 进行了Set更改时候的调用通知, public class ViewModelBase : INotifyPropertyChanged{public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected virtual void OnPropertyChanged(string propertyName){if (this.PropertyChanged != null) this.PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));}}
public class MainViewModel : ViewModelBase{private string name;private string code;
public string Name{get { return name; }set { name = value; OnPropertyChanged("Name"); }}
public string Code{get { return code; }set { code = value; OnPropertyChanged("Code"); }}}正如上面的代码, 应该注意到了, 每个属性调用OnPropertyChanged的时候, 都需要传一个自己的属性名, 这样是不是很多余?对, 很多余。
改造看到有些文章给基类的参数修改为表达式树, 这样实现的时候,传递一个Lambda表达式, 我觉得这是不治标不治本吗?如下:
说明: 原来直接传递一个固定的string类型实参, 不说换成lambda的性能问题, 同样带来的问题你还是固定的需要去书写这个参数。 不建议这么做!
CallerMemberName该类继承与 Attribute, 不难看出, 该类属于定义在方法和属性上的一种特效类, 实现该特性允许获取方法调用方的方法或属性名称 //// 摘要:// 允许获取方法调用方的方法或属性名称。
[AttributeUsage(AttributeTargets.Parameter, Inherited = false)]public sealed class CallerMemberNameAttribute : Attribute{//// 摘要:// 初始化 System.Runtime.CompilerServices.CallerMemberNameAttribute 类的新实例。
public CallerMemberNameAttribute();}改造ViewModelBase:
改造之后, 是不是发现明显区别:不用传递参数, 不用书写lambda表达式, 也不用担心其传递的参数安全, 直接根据读取属性名!
到此这篇关于C#接口INotifyPropertyChanged使用方法的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
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