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DNF女大枪SB1百科全书 娘炮也强力

通栏广告DNF女大枪SB1百科全书 娘炮也强力发布时间:11-01 23:44:23 | 来源: | 作者:佚名article_l_gg02 end本帖包含以下部分,请大家耐心看完。

一、职业介绍

二、技能数据与加点方案

三、伤害计算公式

四、如何有效提升伤害?

五、武器选择

六、防具选择

七、左右槽、首饰选择

八、称号

九、附魔、徽章

十、时装

一、职业介绍:

重炮掌控者(heavy barrel)角色转职变化:神枪手(女)→枪炮师(女)→重炮掌控者→?攻击类型:物理固伤+百分比.

队伍定位:输出+弱控推荐装备:手炮+重甲上手难度:简单精通难度:一般(刷图),PK(难)职业优势:攻击距离极远,续航能力较强,初期上手容易职业劣势:Y轴及近身应对能力差,爆发力较弱,后期较难提升

二、技能数据与分析

前言:很多人总是吐槽这个技能跟那个技能差不多,CD却长了多少多少,渣爆了。短CD、高伤害的技能就是给你拿来持续输出的,而当需要小爆发一下子清理掉一张图时,5秒CD跟10秒CD没有本质区别;需要大爆发直接带走BOSS时,30秒CD跟140秒CD也没有本质区别,过于纠结伤害与CD之间的关系,那么这个职业基本就没多少个能让你满意的技能了。

本职技能更多详细数据请自己在游戏里打开技能树慢慢研究,这里只给出主要的攻击力、冷却时间、等数据(技能均无TP加成)。

*只有1级且必备的技能不作介绍(如受身蹲伏)*完全没有实战意义的技能不作介绍(如后撩踢)

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TP技能分析*完全没有实战意义的技能不作介绍(如EX加农炮)

#p#分页标题#e#加点方案1 常规加点模版

解释:常规模版基本把常用的技能全部点满还有SP剩余,由于加点是加点模拟器,技能等级可能跟游戏有些许不同,玩家可自行加满。常规版加点TP的选择,大家各取所爱吧#p#分页标题#e#

2、带异界套的加点

赤炎and碎片and厉鬼套加点(契约点可适当的扣反坦克加点和寒冰的加点)

赤炎TP

碎片TP

厉鬼TP

#p#分页标题#e#歼灭加点(格林和反坦克看喜好吧)

?

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三、伤害计算公式(对数字不感冒的直接跳过)

公式什么的也不是什么高深的东西,自己去理解举一反三以后遇到同样的问题都可以迎刃而解,而不是一次又一次地要去请教别人,如果你实在太懒想做伸手党的话,这层楼就直接跳过可以了。

1)百分比物理攻击基础物理攻击={(武器基础物理攻击力+其他物理攻击力:附魔+双攻左槽+称号&宠物&各种BUFF类基础物理攻击力)×(1+武器精通增加比率)}×(1+力量÷250)面板总物攻=基础物理攻击+无视物理攻击实际伤害=基础物理攻击×[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×技能百分比×(1-基础物理减伤率)+无视物理攻击×技能百分比×(1-地图强制无视减伤)以上可以看出,影响百分比物理攻击力的条件有:基础攻击力,无视攻击力,力量,属性强化,技能百分比,被攻击方物理防御力想要提升百分比技能伤害,需要改变的就是这些。

2)固定物理攻击技能的面板固定物理攻击与人物的面板独立成正比关系,如下公式: A独立/A独立下固伤=B独立/B独立下固伤实际伤害=技能面板固定物理攻击力×(1+物理÷250)×[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×(1-基础物理减伤率)以上可以看出,影响固定物理攻击力的条件有:技能的攻击力,力量,面板独立,属性强化被攻击方物理防御力想要提升固伤技能伤害,需要改变的就是这些PS:我们的半百分比半固伤技能,只需把百分比部分和固伤部分的伤害分别计算出来再相加就可以了。

对上述公式中各要素的补充说明

1.属性强化

属性强化的提升一般人都习惯性地说22点提升非无视部分的10%,这使有些人理解为不堆到22的倍数多出来的部分就没有用,其实不然,每多1点都会使伤害增加。

说到属性强化,很多人都喜欢用一个词,边际效应,也有人经常提到说属强XX以上提升就越来越少了。

其实等量属性强化提升的具体伤害值永远不变,而越来越少的,只是这些属性强化在整体伤害中的提升百分比。

例如一个技能原本打1W血,堆22属强后提升了1000血,相比1W血提升10%,然后继续堆22点属强,提升依然是1000血不变,但相比1W1血提升就下降到9.1%。

理性地理解边际效应的说法,其实它就是在告诉你:“不要以为带个+22属性强化的装备就能提升10%伤害”

边际效应很好地说明了为什么对技能的提升,火羽项链永远不如悲鸣项链、避火装置永远不如兰总戒指之类的问题。

比如人物当前的面板属强是A,在此基础上提升了B属强,那么提升就是B/(220+A)

2.独立攻击

独立只对于固定伤害的技能有提升,由于是成正比关系所以直接就能得出答案,你1000独立,提升10%就需要100,在你1100独立,提升10%就需要110比如人物的面板独立是A,在此基础上提升了B独立,那么对于固伤技能面板的提升就是B/A

3.基础&无视防御

怪物基础物理减伤率=1-实际物理防御力/(实际物理防御力+攻击方等级*200)由此公式可以看出,被攻击方的基础减伤率,跟攻击方的等级也有关系攻击方等级越低,被攻击方的基础防御越高(想想真?远古,85级去刷100级的怪,本身就在等级上吃了亏)无视攻击的效果:普通级100%,冒险级90%,王者级80%,地狱级70%。

dnf中,所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力,CD,防御力等等实际伤害的计算过程实际伤害=(百分比基础+固定伤害+百分比无视)×最终伤害增幅类系数:宠物*暴击*黄字*破招*合击*抗魔值*白字(伤害独立计算)最终伤害增幅类系数项包括破招、暴击、黄字、白字,所有系数均可影响无视攻击,总值等于各分项相乘

1.破招代表:野猪腰带

系数默认125%,猪腰10%(升级后为12%)为黄字伤害,物魔均有效,最终效果1.25X1.1=1.375

2.暴击代表:死亡步枪、青龙左槽、爆伤宠物

系统默认150%,佩带暴击伤害增幅类装备时效果为乘算,如死亡步枪,暴击伤害+40%,最终的暴击伤害则是:150%X140%=210%因系数只有1个,暴击类增幅类装备相互间存在冲突,覆盖顺序,2013春节宠物>青龙左槽>达达、死步,效果取优先级高的3.黄字类代表:虫链、遗迹手镯、55粉手炮暴戾冥思者、强击假紫武器等,具体增幅系数参照装备属性因系数只有1个,黄字类增幅类装备相互间存在冲突,大转移改版后仅计算伤害加成高的4.技能百分比增幅类注释为:XX技能攻击力&伤害+X%,代表:远古二神怒散件、远古三红气散件、异界套装,部分传说手炮这类装备与其他类不存在冲突关系,而相互间为乘算

5.白字类代表:镇魂释魂手炮,天才,85SS手炮

白字类伤害最大特点为双破双暴,双破即白字独立计算,破招时在黄字破招基础上白字可能存在二次破招,也就是1.25倍后再加成1.25倍双暴第一层是面板暴击率,80%暴击那就是80%暴,第二层是额外暴击,基于人物4%基础暴击率,所以只能当成福利6.宠物类代表:炎魔之魂,最终伤害+8%;白兔子玛巴斯,最终伤害+20%

7.其他

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四、如何有效提升伤害

通过观察上面里的伤害公式,要提升自身输出主要可以从这几个层面下手:技能数据、人物属性具体的途径——

技能数据层面:

1.异界装备(直接提高技能伤害数据或减少冷却)

2.达人契约(提升技能伤害数据)

3.堆BUFF(主要是潜能和被动觉醒)

人物属性层面:

1.物理攻击and力量(混伤职业的根本)

2.暴击率(对伤害最有效提升的属性)

3.属强(要打出高伤害必不可少的属性)

其他层面:

1.最终伤害加成(各种增加伤害的装备)

2.个人操作(保证技能的命中率)

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五、武器选择

工欲善其事必先利其器,一把好武器对我们的提升是巨大的,这里也是主要投资的地方,而大枪因为是半百分比半固伤的职业,所以不需要那么追求高强,一把+10锻7的武器基本就能满足需求了现在武器的满属性计算方式就是1.19乘以装备词典里面武器的属性,误差差不多在1到3左右镇魂\释魂手炮推荐度:★★★★性价比:★★★目前版本的毕业武器,因为女大枪不怎么依赖高强,所以一把+10锻7的就可以毕业了,一把镇魂手炮也就是50天而已,每天打三把就能做出来了,差不多三千万一把,性价比较高加持的密制地轨加龙炮推荐度:★★★性价比:★★★★80假粉,,属性以火强、暴击、力量三属性为最优。

入手简单,做出镇魂之前时较好的过渡武器超能磁轨炮推荐度:★★★性价比:★★★★因为深渊不掉落粉装和各种强化券的赠送,这把武器的价格也是水涨船高,0强超过一千万的话就不建议入手了,为了个过度武器不值得花费那么多布鲁的怨灵手炮推荐度:★性价比:★基础攻击跟镇魂一样,属性除了两级潜能就无亮点了,神豪的BUFF武器,不建议作为毕业武器天才遗作-手炮推荐度:★★★性价比:★★★★自带火属性和较高的附加伤害,对压缩效果的较大优化,人品好爆到也可以作为毕业武器,不过不建议大量深渊去刷惊雷之吼推荐度:★性价比:★随着反坦克的没落整体实力比75SS 都要不如,不过毕竟自带火属性和14火强,在做出镇魂前可以带带激光狂热者推荐度:★★性价比:★★★85SS,对激光加强极大,喜欢激光的可以爆肝去刷,厉鬼6+遗魂属+搞基的激光玩着也很爽无轩之黄金手炮推荐度:★★★★性价比:★★85SS,最高基础物攻和最高的基础独立,堪比释魂的存在,无敌属性也算是聊胜于无,突击队长的超级手炮推荐度:★★性价比:★★85传说手炮,对量子刺蛋和突突突的加成超越释魂,厉鬼党和碎片党可入手,美中不足的是潜能持续时间减少90秒,万一被打断就有30秒的空白期了奇迹之巨龙手炮推荐度:★★★★性价比:★★最强BUFF手炮,可惜已经绝版,基本等于6级潜能的武器,国庆罐子也能开,人品帝开到就留着吧。

翼弹之祭手炮推荐度:★★性价比:★★有光火双属强加成,5级激光的加成还能减少两秒激光CD还有17%的爆伤加成,配合厉鬼6也能把激光玩的很happy爆弹双陨星推荐度:★★性价比:★★传说中的双量子手炮,已经绝版,国庆花篮可出,开到的人品帝爆肝做厉鬼9吧,很好玩的手炮。

其他传说手炮和任务武器等武器虽然属性不错,但是价格和入手难度被镇魂手炮完爆,所以这里就不作推荐了。

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