文章导读
大家好,我是苏承栈。今天咱们来聊聊Webgame的设计与开发,这本书涵盖了从服务端到客户端,再到数据库设计和运营的方方面面。读完这篇文章,你将对这个领域有一个全面的了解。
Webgame 设计与开发
《Webgame 设计与开发》是一本全面介绍Webgame设计与开发的教程,分为五部分:
- 第一部分:介绍Webgame的发展趋势。
- 第二部分:介绍Webgame服务端设计,包括IOCP高性能服务器的设计。
- 第三部分:介绍Webgame客户端设计,采用flex平台和AS3语言。
- 第四部分:介绍数据库设计,讲解游戏中数据的存储和数据结构的设计。
- 第五部分:总结Webgame运营中遇到的问题及解决方案。
本书以一个战争策略性游戏贯穿始终,包括战斗、任务、技能、工会、信件、排行等功能模块。
本书作者
作者是一位有着丰富Webgame开发经验的程序员,曾在多家公司担任开发工作,并成功开发了一款市场反响良好的Webgame。
本书读者
本书适合开发人员、策划人员阅读,即使不擅长编程,也能通过本书了解Webgame的设计与开发。
Webgame 市场分析与前景展望
Webgame是一种通过浏览器进行游戏的游戏形式,随着Web 2.0、3G和云计算技术的兴起,Webgame市场前景广阔。虽然Webgame存在一些缺点,如玩家互动性低、内容不够吸引人等,但整体来看,Webgame市场潜力巨大。
总结
Webgame设计与开发是一个涉及多个领域的复杂过程,需要不断探索和创新。我相信,随着技术的进步,Webgame将会克服自身缺陷,成为游戏市场的一股强大力量。
