策略模式用于隔离可变业务规则,需定义精简的ActivityStrategy接口,各策略类无状态、只专注计算,上下文负责传入已实例化策略并管理其生命周期,新增活动只需三步且不修改旧代码。
接口不是装饰器,也不是工厂,它只是让不同活动逻辑彼此隔离、互不污染的最小契约。只要业务活动规则在变(比如「满300减50」、「第二件半价」、「新客首单立减20」),就该用策略模式,而不是往
里硬塞新分支。
定义统一的
接口
所有活动类型必须实现同一套方法签名,否则上下文无法无差别调用。接口越薄越好,只保留真正需要外部传入和返回的核心参数。
常见错误是把「订单号」「用户ID」这类上下文信息也塞进接口方法——它们应该由上下文类持有并透传,策略本身只关心「怎么算」。
:必须返回最终应付金额或折扣额,不建议返回数组或对象
避免在接口中定义
或
这类辅助方法,它们属于具体策略内部职责
如果某些策略需要额外配置(如阈值、比例),通过构造函数注入,而非方法参数
写具体策略类时注意运行时隔离
每个策略类只做一件事:给定输入,返回确定结果。不要在
里查数据库、调第三方 API 或写日志——这些行为会拖慢主流程,且让策略失去可测试性。
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典型陷阱是把「判断是否满足满减条件」和「执行减扣计算」混在一个方法里。应拆成两步:先由上下文决定是否启用该策略(比如检查订单金额 ≥ 300),再调用
。
PHP 8.5.5
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只管乘以 0.5,不检查用户是否 VIP —— 那是权限服务的事
构造时接收
,不从配置中心实时拉取
所有策略类必须是无状态的(stateless),不能依赖
或静态变量缓存中间结果
上下文类别暴露策略设置细节
的作用不是“选策略”,而是“用策略”。它不该提供
这种松散方法,而应由调用方明确传入已实例化的策略对象。
容易被忽略的一点:策略对象的生命周期管理。如果策略类依赖外部服务(如 Redis 客户端),别在每次调用
时 new 一个,而应在上下文初始化时注入,或由 DI 容器统一管理。
拒绝在
里根据配置自动 new 策略——这会让单元测试无法 mock
不要让上下文持有策略工厂引用,那会把创建逻辑和使用逻辑耦合在一起
如果活动类型多于 5 种,考虑用策略名字符串作 key 建个映射表,但映射表本身不应参与决策逻辑
上线前必须验证策略的幂等性和边界值
策略类看似简单,但线上最常出问题的是浮点精度、负数输入、零值处理、超大金额溢出。比如
对
是否真的不触发?
时返回什么?
不要依赖“理论上不会出现”,所有策略类必须自带单元测试,覆盖至少三组数据:正常值、临界值、异常值。
测试用例必须包含
类型输入,PHP 中
和
结果可能不同
禁止策略类内部抛出未声明的异常,所有错误应转为返回默认值(如原价)或由上下文统一兜底
高并发下,如果策略涉及共享资源(如计数器),必须加锁或改用原子操作,否则会出现超发
实际扩展一个新活动,只需三步:写新策略类 → 单元测试跑通 → 上下文传入实例。没有修改旧代码,也没有新增条件分支。最难的从来不是加功能,而是确保新加的策略不悄悄破坏已有活动的计算逻辑。
Strategyif-elseActivityStrategycalculate($originalPrice, $quantity)validate()log()ManJianStrategycalculate()DaZheStrategyNewUserStrategy$discountAmount = 20$this->cacheActivityContextsetStrategyByType($type)calculate()ActivityContext->__construct()ManJianStrategy$originalPrice = 299.99$originalPrice = 0float100 * 0.8bcadd('100', '-20', 2)