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1.创建AlertDialog
1.1 布局文件代码如下:1.2 MainActivity的主要代码如下所示:
2.普通提示对话框
3.普通列表对话框
4.单选对话框
4、复选对话框
6、自定义登录对话框
6.1自定义登录对话框的布局文件
6.2 自定义对话框的代码逻辑
7.自定义对话框需要注意问题
8.代码下载地址
总结AlertDialog可以在当前的界面上显示一个对话框,这个对话框是置顶于所有界面元素之上的,能够屏蔽掉其他控件的交互能力,因此AlertDialog一般是用于提示一些非常重要的内容或者警告信息。
1.创建AlertDialog
首先,我们来了解一下AlertDialog的大体创建顺序。与TextView、Button这些控件稍有不同,AlertDialog并不是初始化(findViewById)之后就直接调用各种方法了。仔细想想AlertDialog的使用场景, 它并不像TextView和Button那些控件似的一般都是固定在界面上,而是在某个时机才会触发出来(比如用户点击了某个按钮或者断网了)。所以AlertDialog并不需要到布局文件中创建,而是在代码中通过构造器(AlertDialog.Builder)来构造标题、图标和按钮等内容的。
1.创建构造器
AlertDialog.Builder的对象;
2.通过构造器对象调用
setTitle、setMessage、setIcon等方法构造对话框的标题、信息和图标等内容;
3.根据需要调用
setPositive/Negative/NeutralButton()方法设置正面按钮、负面按钮和中立按钮;
4.调用构造器对象的
create方法创建AlertDialog对象;
5.
AlertDialog对象调用show方法,让对话框在界面上显示。
注:AlertDialog.Builder自己也有一个show方法,可以显示对话框,所以上面的第4、第5步可以简化为一步。
下面,我们就来创建几种常用的AlertDialog吧。新建一个工程,在activity_main.xml布局文件上放置五个按钮,点击按钮就会有相应的对话框弹出。
1.1 布局文件代码如下:
1.2 MainActivity的主要代码如下所示:package com.fd.alertdialog;
import android.content.DialogInterface;import android.os.Bundle;import android.support.v7.app.AlertDialog;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.text.TextUtils;import android.util.Log;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.Toast;
import java.util.ArrayList;import java.util.List;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {public static String TAG = MainActivity.class.getSimpleName();private int chedkedItem = 0;private String name;private String pwd;
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);
bindView();}
private void bindView() {Button btn_normal_dialog = (Button) findViewById(R.id.btn_normal_dialog);Button btn_item_dialog = (Button) findViewById(R.id.btn_item_dialog);Button btn_single_choice = (Button) findViewById(R.id.btn_single_choice);Button btn_multi_choice = (Button) findViewById(R.id.btn_multi_choice);Button btn_custom_dialog = (Button) findViewById(R.id.btn_custom_dialog);btn_normal_dialog.setOnClickListener(this);btn_item_dialog.setOnClickListener(this);btn_single_choice.setOnClickListener(this);btn_multi_choice.setOnClickListener(this);btn_custom_dialog.setOnClickListener(this);}
@Override public void onClick(View v) {switch (v.getId()) {case R.id.btn_normal_dialog:tipDialog(); //提示对话框break;case R.id.btn_item_dialog:itemListDialog(); //列表对话框break;case R.id.btn_single_choice:singleChoiceDialog(); //单选对话框break;case R.id.btn_multi_choice:multiChoiceDialog(); //多选对话框break;case R.id.btn_custom_dialog:customDialog(); //自定义对话框break;default:break;}}}代码比较简单,这里就不做详细讲解了。接下来看一下各个对话框的具体代码。
2.普通提示对话框
提示对话框应该是最常见的AlertDialog了,其上主要是提示标题,消息主体,底部“取消”、“确定”等按钮。
/*** 提示对话框*/ public void tipDialog() {AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);builder.setTitle("提示:");builder.setMessage("这是一个普通对话框,");builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);builder.setCancelable(true); //点击对话框以外的区域是否让对话框消失
//设置正面按钮builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {@Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {Toast.makeText(MainActivity.this, "你点击了确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();dialog.dismiss();}});//设置反面按钮builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {@Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {Toast.makeText(MainActivity.this, "你点击了取消", Toast.LENGTH_SHORT).show();dialog.dismiss();}});//设置中立按钮builder.setNeutralButton("保密", new DialogInterface.OnClickListener() {@Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {Toast.makeText(MainActivity.this, "你选择了中立", Toast.LENGTH_SHORT).show();dialog.dismiss();}});
AlertDialog dialog = builder.create(); //创建AlertDialog对象//对话框显示的监听事件dialog.setOnShowListener(new DialogInterface.OnShowListener() {@Override public void onShow(DialogInterface dialog) {Log.e(TAG, "对话框显示了");}});//对话框消失的监听事件dialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {@Override public void onCancel(DialogInterface dialog) {Log.e(TAG, "对话框消失了");}});dialog.show(); //显示对话框}
具体介绍一下用到的方法吧:
-setTitle:设置对话框的标题,比如“提示”、“警告”等;
-setMessage:设置对话框要传达的具体信息;
-setIcon: 设置对话框的图标;
-setCancelable: 点击对话框以外的区域是否让对话框消失,默认为true;
-setPositiveButton:设置正面按钮,表示“积极”、“确认”的意思,第一个参数为按钮上显示的文字,下同;
-setNegativeButton:设置反面按钮,表示“消极”、“否认”、“取消”的意思;
-setNeutralButton:设置中立按钮;
-setOnShowListener:对话框显示时触发的事件;
-setOnCancelListener:对话框消失时触发的事件。
当然,这些设置并不是非要不可,而是根据自己需要而定。比如标题、图标这些就可要可不要。
效果如下图所示:
你或许会有这样的疑问:既然底部那些按钮的文字和点击事件的内容都是我们自己来写的,那不是可以把正面按钮的内容和反面按钮的内容互换吗?看看运行后的效果图就会发现,反面按钮是在正面按钮的左边的,所以考虑到用户的操作习惯和代码的语义,我们最好还是按照API来写。
3.普通列表对话框
列表对话框的内容就是一列显示内容,需要用到构造器的setItems方法,参数一是列表数据,参数二是点击监听接口,我们要实现这样一个小功能,用户在点击某一项时弹出一个Toast提示选中项的内容。
代码如下所示:
/*** 列表对话框*/ private void itemListDialog() {AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);builder.setTitle("选择你喜欢的课程:");builder.setCancelable(true);final String[] lesson = new String[]{"语文", "数学", "英语", "化学", "生物", "物理", "体育"};builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);builder.setIcon(R.mipmap.tab_better_pressed).setItems(lesson, new DialogInterface.OnClickListener() {@Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {Toast.makeText(getApplicationContext(), "你选择了" + lesson[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();}}).create();//设置正面按钮builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {@Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {dialog.dismiss();}});//设置反面按钮builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {@Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {dialog.dismiss();}});AlertDialog dialog = builder.create(); //创建AlertDialog对象dialog.show(); //显示对话框}
运行后的效果如下所示:
4.单选对话框
单选对话框的内容就是一个单项选择列表,需要用到setSingleChoiceItems方法,参数一是列表数据,参数二是默认选中的item,参数三则是点击监听接口,我们要实现这样一个小功能,用户在选好某一项之后记下其选择,下次点开对话框时就默认选中该项。
/*** 单选对话框*/ public void singleChoiceDialog() {AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
builder.setTitle("你现在居住地是:");final String[] cities = {"北京", "上海", "广州", "深圳", "杭州", "天津", "成都"};
builder.setSingleChoiceItems(cities, chedkedItem, new DialogInterface.OnClickListener() {@Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {Toast.makeText(getApplicationContext(), "你选择了" + cities[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();chedkedItem = which;}});builder.setPositiveButton("确认", new DialogInterface.OnClickListener() {@Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {dialog.dismiss();}});
builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {@Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {dialog.dismiss();}});
AlertDialog dialog = builder.create(); //创建AlertDialog对象dialog.show(); //显示对话框}
运行后的效果如下所示:
你可能会把checkedItem的赋值放在确定按钮的点击事件中,这一看似乎没什么问题,但是这样是错误的!仔细阅读谷歌的API文档就知道了,setSingleChoiceItems 方法中实现的onClick方法中which表示的是当前选中的列表中的item下标,而setPositiveButton和setNegativeButton方法那里的which表示的却是按钮的种类,正面按钮中的which值是-1,反面按钮的是-2,与列表的item是没有关系的。
例子中的保存选中item的方法有问题的,当Activity被销毁之后重新创建的话数据就会丢失,要想持久化保存的话要用sharedpreferences或者数据库。
4、复选对话框
复选对话框是一个可以重复选中的列表,与单选对话框有点像,不过调用的是setMultiChoiceItems方法,而且多了一个布尔值参数isChecked,表示当前点击的item是否被选中。
我们创建一个集合,将点击选中的item添加到集合中,取消勾选的话就从集合中移除,点击确认按钮后就将选中内容显示出来。
/*** 复选对话框*/ public void multiChoiceDialog() {AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);builder.setTitle("请选择你喜欢的颜色:");final String[] colors = {"红色", "橙色", "黄色", "绿色", "蓝色", "靛色", "紫色"};final List
builder.setMultiChoiceItems(colors, null, new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {@Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {if (isChecked) {myColors.add(colors[which]);} else {myColors.remove(colors[which]);}}});
builder.setPositiveButton("确认", new DialogInterface.OnClickListener() {@Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {String result = "";for (String color : myColors) {result += color + "、";}Toast.makeText(getApplicationContext(), "你选择了: " + result, Toast.LENGTH_SHORT).show();dialog.dismiss();}});
builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {@Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {myColors.clear();dialog.dismiss();}});AlertDialog dialog = builder.create(); //创建AlertDialog对象dialog.show(); //显示对话框}
运行后效果图如下所示:
6、自定义登录对话框
有时候,只显示简单的标题和信息是满足不了我们的要求,比如我们要实现一个登录对话框的话,那就需要在对话框上放置EditText输入框了。AlertDialog早就为我们准备好了setView方法,只要往里面放进我们需要的对话框的View对象就可以了。
6.1自定义登录对话框的布局文件
6.2 自定义对话框的代码逻辑setView方法是通过AlertDialog的对象调用的,所以这里的代码顺序会稍有不同:我们要先创建AlertDialog对象和View对象,然后再去初始化对话框中的控件。
/*** 自定义登录对话框*/ public void customDialog() {AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);final AlertDialog dialog = builder.create();View dialogView = View.inflate(MainActivity.this, R.layout.activity_custom, null);dialog.setView(dialogView);dialog.show();
final EditText et_name = dialogView.findViewById(R.id.et_name);final EditText et_pwd = dialogView.findViewById(R.id.et_pwd);
final Button btn_login = dialogView.findViewById(R.id.btn_login);final Button btn_cancel = dialogView.findViewById(R.id.btn_cancel);
btn_login.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Override public void onClick(View view) {name = et_name.getText().toString();pwd = et_pwd.getText().toString();if (TextUtils.isEmpty(name) || TextUtils.isEmpty(pwd)) {Toast.makeText(MainActivity.this, "用户名或密码不能为空!", Toast.LENGTH_SHORT).show();return;}Toast.makeText(MainActivity.this, "用户名:" + name + "\n" + "用户密码:" + pwd, Toast.LENGTH_SHORT).show();dialog.dismiss();}});
btn_cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Override public void onClick(View view) {dialog.dismiss();}});}
运行后的效果图如下所示:
7.自定义对话框需要注意问题
7.1 系统dialog的宽度默认是固定的,即使你自定义布局怎么修改宽度也不起作用,高度可根据布局自动调节。如果想修改弹出窗体大小,可以使用下面这段代码来实现改变对话框的宽高。这段代码必须在dialog.show()方法之后调用才有效。
//此处设置位置窗体大小,dialog.getWindow().setLayout(width,height);创建新的布局文件activity_layout.xml
代码逻辑和6.2的代码逻辑差不多,只是多了设置对话框宽度的调用 。
/*** 修改对话框显示的宽度*/ public void customDialogDisplay() {AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);final AlertDialog dialog = builder.create();View dialogView = View.inflate(MainActivity.this, R.layout.activity_layout, null);dialog.setView(dialogView);dialog.show();dialog.getWindow().setLayout(ScreenUtils.getScreenWidth(this)/4*3, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
final EditText et_name = dialogView.findViewById(R.id.et_name);final EditText et_pwd = dialogView.findViewById(R.id.et_pwd);
final Button btn_login = dialogView.findViewById(R.id.btn_login);final Button btn_cancel = dialogView.findViewById(R.id.btn_cancel);
btn_login.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Override public void onClick(View view) {name = et_name.getText().toString();pwd = et_pwd.getText().toString();if (TextUtils.isEmpty(name) || TextUtils.isEmpty(pwd)) {Toast.makeText(MainActivity.this, "用户名或密码不能为空!", Toast.LENGTH_SHORT).show();return;}Toast.makeText(MainActivity.this, "用户名:" + name + "\n" + "用户密码:" + pwd, Toast.LENGTH_SHORT).show();dialog.dismiss();}});
btn_cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Override public void onClick(View view) {dialog.dismiss();}});
}ScreenUtils工具类代码public class ScreenUtils {
/*** 获取屏幕高度(px)*/ public static int getScreenHeight(Context context) {return context.getResources().getDisplayMetrics().heightPixels;}/*** 获取屏幕宽度(px)*/ public static int getScreenWidth(Context context) {return context.getResources().getDisplayMetrics().widthPixels;}
}
效果图:
7.2 改变Android Dialog弹出后的Activity背景亮度:在代码中修改.lp.alpha大小,值的大小可根据自己要求设置。
// 设置屏幕背景变暗private void setScreenBgDarken() {WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();lp.alpha = 0.5f;lp.dimAmount = 0.5f;getWindow().setAttributes(lp);}// 设置屏幕背景变亮private void setScreenBgLight() {WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();lp.alpha = 1.0f;lp.dimAmount = 1.0f;getWindow().setAttributes(lp);}7.3 如何控制弹窗弹出的位置:一般都是在屏幕正中间弹出默认,但也可以控制从别的地方弹出,比如从底部弹出,可以这样写private void popFromBottom(Dialog dialog) {Window win = dialog.getWindow();win.setGravity(Gravity.BOTTOM); // 这里控制弹出的位置win.getDecorView().setPadding(0, 0, 0, 0);WindowManager.LayoutParams lp = win.getAttributes();lp.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;lp.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;dialog.getWindow().setBackgroundDrawable(null);win.setAttributes(lp);}
8.代码下载地址
https://github.com/streate/AlertDialogDemo总结到此这篇关于Android AlertDialog(对话框)的文章就介绍到这了,更多相关Android AlertDialog(对话框)详解内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
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