本文实例为大家分享了Java实现多人聊天室的具体代码,供大家参考,具体内容如下先说,记录本人的学习过程,当笔记了多人聊天室分为
1.服务器
①.while循环 (guanbo) 每连接一个用户就记录一个用户的属性。
②.定义一个存储用户的类( MySocket )
③.接收信息( ServerThread )并发给每一位用户不需要再次发给自己
2.客户机
①.线程 ( Clithr )接收数据添加到文本框。
②.Swing(kefuduang)做界面。
代码如下:
先客户机吧简单点import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.ActionEvent;import java.io.*;import java.net.Socket;import java.time.DateTimeException;
class CilThr extends Thread{Socket socket;JTextArea ta;public CilThr(Socket socket,JTextArea ta){//获取客户端的socket和文本区域this.socket=socket;this.ta=ta;
}@Override public void run() {while (true){//一直在接收中try {InputStream inputStream=socket.getInputStream();//字节输入流DataInputStream din=new DataInputStream(inputStream);//数据输入流String text=din.readUTF();//获取输入的数据ta.append(text);//添加到文本区域
} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}}
public class kefuduang {JFrame jf;JLabel jLabel;JTextField tf1,tf2;JButton start,send;JTextArea ta;
Socket socket=new Socket("localhost",9000);//连接服务器需要的端口号9000
public kefuduang() throws IOException {jf=new JFrame("客户端");jLabel=new JLabel("用户名");tf1=new JTextField(15);tf2=new JTextField(35);start=new JButton("连接");send=new JButton("发送");ta=new JTextArea(40,40);init();//调用方法实现界面}
public void init(){JPanel jp1=new JPanel();JPanel jp2=new JPanel();JPanel jp3=new JPanel();
ta.setEditable(false);//让文本框不能输入,只是显示出来send.setEnabled(false);//设置发送按钮,不能按,因为还没有连接上服务器
jp1.add(jLabel);jp1.add(tf1);jp1.add(start);
jp2.add(ta);jp2.add(new JScrollPane(ta,JScrollPane.VERTICAL_SCROLLBAR_ALWAYS,JScrollPane.HORIZONTAL_SCROLLBAR_ALWAYS));//设置文本区域的滚动条
jp3.add(tf2);jp3.add(send);
jf.add(jp1, BorderLayout.NORTH);//设置布局jf.add(jp2,BorderLayout.CENTER);jf.add(jp3,BorderLayout.SOUTH);
jf.setVisible(true);jf.setLocationRelativeTo(null);jf.setSize(500,500);jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
handler();//添加按钮监听new CilThr(socket,ta).start();//接收其他客户端发来的信息
}
private void handler() {start.addActionListener(new AbstractAction() {//连接@Override public void actionPerformed(ActionEvent e) {//发起连接String user= tf1.getText();//获取用户名System.out.println(user+"发起连接请求");
try {OutputStream outputStream=socket.getOutputStream();//字节输出流DataOutputStream dout=new DataOutputStream(outputStream);//数据输出流dout.writeUTF(user+" 加入聊天");//.writeUTF里的内容输出到文本里ta.append(user+" 加入聊天"+"\n");//添加到显示的文本区域send.setEnabled(true);//再设置“发送”按钮可以被点击
} catch (IOException ex) {ex.printStackTrace();}
//接收}});
send.addActionListener(new AbstractAction() {//“发送”按钮@Override public void actionPerformed(ActionEvent e) {try {OutputStream outputStream=socket.getOutputStream();//字节输出流DataOutputStream dout=new DataOutputStream(outputStream);//数据输出流
String text=tf2.getText();//获取待发送文本框的内容
dout.writeUTF(text);//输出到文件
ta.append("我说: "+text+"\n");//添加到显示的文本区域tf2.setText("");//设置下一次需要输入文本框的内容为空} catch (IOException ex) {ex.printStackTrace();}
}});}
public static void main(String[] args) throws IOException {new kefuduang(); //调用构造方法 出界面
}}
下面是服务器:
import java.io.*;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;import java.util.ArrayList;import java.util.Date;
class ServerThread extends Thread{
Socket socket;ArrayList
public ServerThread(Socket socket, ArrayList
@Override public void run() {while(true){//接收一个用户的多次发送信息try {InputStream inputStream=socket.getInputStream();//字节输入流DataInputStream din=new DataInputStream(inputStream);//数据输入流String text=din.readUTF();//获取输入的信息
String user="";//设置当前用户名为空,以防下一次赋值for(int i=0;i for(int i=0;i }}} class MySocket{//把每一台客户端的socket 和用户名联系起来private Socket socket;//客户端的socket private String user;//客户名 public MySocket(Socket socket, String user) {this.socket=socket;this.user=user;} public Socket getSocket() {return socket;} public void setSocket(Socket socket) {this.socket = socket;} public String getUser() {return user;} public void setUser(String user) {this.user = user;}} public class guanbo {static ArrayList public static void main(String[] args) throws IOException {ServerSocket ss=new ServerSocket(9000);//服务器的端口号为9000 System.out.println("服务器准备就绪"); while(true){//收集每一次客户端的连接Socket socket=ss.accept();System.out.println("响应请求"); //每响应一个客户端就产生一个myscokcet InputStream inputStream=socket.getInputStream();//字节输入流DataInputStream din=new DataInputStream(inputStream);//数据输入流String user=din.readUTF();//获取客户端的名称user=user.substring(0,user.length()-4);//把客户端的名字获取,删除“加入聊天” MySocket ms=new MySocket(socket,user);//把用户的名字和socket放到MyScket里 sockets.add(ms);//再添加到集合里,这样就可以保存每一个客户端的名字和socket new ServerThread(socket,sockets).start();//启动线程 把当前客户端的socket和加入到服务器的所有socket传到线程通过构造器,并开启线程run方法}}} 先开服务器,再开客户端! 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。 您可能感兴趣的文章:使用Java和WebSocket实现网页聊天室实例代码java聊天室的实现代码java socket实现聊天室 java实现多人聊天功能Java基于socket实现简易聊天室实例java实现一个简单TCPSocket聊天室功能分享基于java编写局域网多人聊天室Java Socket聊天室编程(一)之利用socket实现聊天之消息推送Java基于UDP协议实现简单的聊天室程序Java Socket聊天室编程(二)之利用socket实现单聊聊天室使用java基于pushlet和bootstrap实现的简单聊天室运行结果:
